Craps: ein Spiel der Runden

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Craps ist ein Spiel, das in der Regel etwas weit komplizierter, als Black-Jack und dauert ein wenig, obwohl bis man den Hang. Sobald Sie die Regeln verstehen, aber können scheißt Spaß und Belohnung werden. Die erste Runde wird als die zur Verfügung abrunden anerkannt. Wenn zwei, 3, sieben, 11 oder zwölf endet die Runde sofort. Wenn Sie rollen je vier, 5, sechs, 8, 9 oder 10 dieses Betrages wird als Ebene bezeichnet. Falls Sie einen Platz rollen die Würfel weiter gerollt werden, bis sie landen in der gleichen Stufe oder sogar ein 7.

Der schwierigste Teil der Craps zu lernen, ist all die einzigartigen Arten von Wetten ist es möglich zu erkennen. Allererste ist die Pass-Linie. Die meisten Spieler wetten innerhalb der Pass Line. Die Pass Line Wette bedeutet, wenn Sie rollen sieben oder 11 Sie gewinnen, außer im Falle rollen Sie eine 2, 3 oder zwölf euch vergossen. Du kannst auch im Fall gewinnen Sie rollen einen Punkt im Rahmen der verfügbaren Out Roll und dann rollen eine 7. Die bis kommenden wetten Sie wissen müssen über den Erhalt der Quote ist. Dies deutet darauf hin, dass bald, nachdem Sie einen Punkt rollen Sie können wetten, bis zu zwei mal Ihren Pass Line-Wette über den Zustand, dass Sie nur eine Position vor einer 7 rollen werden. Das Gegenteil einer Pass Line-Wette heißt dies nicht passieren. Wenn Ihr erhältlich Out Roll sind in der Regel zwei oder drei, dann gewinnen, aber wenn es oft eine 7 oder 11, dann werfen. Die Würfel werden dann über, bis sie landen auf einem Platz oder sogar eine 7 gewürfelt wird. Wenn die sieben zuerst kommt, gewinnen Sie die Wette.

Jetzt müssen Sie über über die Chancen, dass das Gegenteil von dem Kauf Odds kennen. Dies bedeutet, dass Sie wetten, dass Sie gerade wird eine sieben vor Ihnen rollen einen Platz rollen. Auf dem zur Verfügung zu wetten. Diese Einsätze sind wie die Pass Line-Wette, aber Sie können sie jederzeit zu generieren. Es ist möglich, auch um die Chancen des Einsatzes kommen Wette. Das Gegenteil der auftreten Wette wäre das nicht ankommen Wette, die im Grunde genau die gleiche ist wie die Don't Pass Wette außer Sie können es jederzeit Position sind. Sie können möglicherweise auch vor Ort an Wetten, die ist ähnlich wie mit Quoten. Sie können auf eine 4, 5, 6, acht Wette, neun oder zehn. Wenn die Zahl kurz vor sieben gerollt Sie gewinnen.

Andere Einsätze kennen zu lernen sind Wetten kaufen, die ähnlich sind wie Ort Einsätze nur mit einer deutlichen Auszahlung. Lay-Wetten sind das Gegenteil von kaufen Einsätze. Die beste Methode zur Beschreibung einer schwierigen Weg Wette ist mit einem Beispiel. Eine harte 4 Wette darauf schließen lässt, müssen Sie insgesamt 4 vor 7 gewürfelt rollen. Schließlich Satz Einsätze einfach bedeuten, dass Sie entweder gewinnen oder zu verlieren über die bis kommenden Rolle Wette.

Bei Wetten Online Craps, müssen Sie zuerst Ihren Einsatz vor Ort, indem Sie die Höhe Ihrer Wette und dann auf den Abschnitt der Tabelle für die Art von Wette, die Sie brauchen, um Position. In den Grünanlagen der Tabelle, die Sie möglicherweise kann Einsätze während in den roten Bereichen Sie nicht vor Ort Wetten. Nun, da Sie Ihre Jetons im Ort haben kann Zeit, um die Würfel rollen werden. Nach dem Würfel zu einer Rast Sie entweder für Ihre gewinnende Wette oder Ihre Wette zu verlieren, werde gesetzt werden auftreten, werden entfernt. Nun könnte man die Wahl, entweder die gleiche Wette wiederholen Sie in der letzten Runde in Verkehr gebracht oder deaktivieren Sie alle Einsätze über den Tisch und neue zu schaffen. Dies ist nur einen kurzen Überblick über das Casino-Spiel scheißt. Mein Rat wäre, auf ein paar Praxis Hände von scheißt vorherigen zu wetten mit echtem Geld wetten. Wenn Sie ein auf allen verschiedenen Formen von Wetten, die Sie gerade vor Ort, können scheißt wird viel zusätzliche verständlich Griff zu erwerben.


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